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Current score 53. Reason: 暂无评分;App Store 评分较高;无公开路线图
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Current score 49. Reason: 暂无评分;App Store 评分较高;Bug 反馈率较高 (14%)
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Current score 50. Reason: 暂无评分;App Store 评分较高;Bug 反馈率较高 (11%)
Current score 60. Reason: 暂无评分;App Store 评分较高;Bug 反馈率较高 (11%)
1. “超额打卡”功能修改为长按触发 2. 新增了 iCloud 同步状态 3. 优化了小组件的刷新机制 4. 更新了“肉身坦克”成就的获取标准 -------------------- 版本 2.3.11 更新内容: 1. 单一习惯的小组件增加了打卡次数显示 2. 优化挑战详情UI 3. 修复了部分设备进入某些页面会卡死的恶性问题 4. 排行榜现已支持展示相同语言的用户 5. 基础血量修改为 20,略微增加生存模式难度 6. 修复了小组件与液态玻璃主题的兼容性问题 7. 解决了一些适配问题
Current score 66. Reason: 近期有更新;暂无评分;App Store 评分较高
1. 单一习惯的小组件增加了打卡次数显示 2. 优化挑战详情UI 3. 修复了部分设备进入某些页面会卡死的恶性问题 4. 排行榜现已支持展示相同语言的用户 5. 基础血量修改为 20,略微增加生存模式难度 6. 修复了小组件与液态玻璃主题的兼容性问题 7. 解决了一些适配问题
Current score 67. Reason: 近期有更新;暂无评分;App Store 评分较高
- 修复了一个编辑习惯的 bug
1. 新增超额打卡功能,超额完成习惯也可以记录了! 2. 新增徽章预览与分享功能 3. 优化了 UI 细节,界面看起来更舒服了 4. 优化了震动反馈,震动类型更丰富了 5. 免费版本可添加习惯增加至 6 个 6. 增加了自定义外貌的宝石消耗
1. 新增App介绍页面 2. 优化角色创建页面 3. 新增为新用户个性化推荐的习惯 4. 修复部分设备在自定义外貌功能下无法解锁的bug 5. 修复了泰国、日本的部分用户无法展示挑战页面的bug 6. 优化每日打卡次数的多语言文案
1. 新活动:**分享像素习惯,有机会领取会员奖励!** 2. 新增角色放大预览功能 3. 优化了某个隐藏成就的获取难度
**自定义外貌上线!现在各位可以自由更换发型、瞳色、肤色了~ 1. 默认字体改为像素字体(可在设置中修改) 2. 修复了瞳色颜色对应bug 3. 修复了自定义外貌功能的解锁问题 4. 修复了少数部分机型点击骰子无效的bug
2.0版本更新!现在各位可以自由更换发型、眼睛、肤色了! 1. 自定义外貌功能上线! 2. 优化了添加习惯页面的设计和页面跳转bug 3. 优化了长文本的内容显示 4. 修复了总打卡数据的一些多余统计
- 11 月万圣节挑战更新
- 尝试修复个别新用户数据丢失的问题 - 自定义外貌功能正在开发中,敬请期待~
1. 新增:开机动画开关功能 2. 优化:已折叠的习惯依然可以打卡或取消打卡 3. 修复:部分饰品内容缺失的问题 4. 优化:优化了习惯列表的排序问题
1. 修复了小组件部分图片缺失的问题 2. 优化了本地化翻译内容 3. 修复了饰品界面可能会闪退的问题
1. 新增 9 连抽功能,一次性可以开9个宝箱啦 2. 新增20+件饰品,包含女性向饰品! 3. 修复了全部习惯暂停后,习惯列表消失的问题 4. 优化了一些设计细节
- 9月Boss挑战已上线
- 支持推迟扣血结算时间 - 8月Boss挑战已上线
- 7 月新赛博风格Boss 上线 - 新增更多习惯图标,包含运动类、学习类、休闲类 - 新增魔幻类型习惯图标 - 修复了数据统计页面中的滑动bug 和夜间模式的颜色问题 - 已到期的挑战习惯可以恢复并继续打卡啦(过期的挑战习惯不会增加伤害和排名)
- 更新 6 月挑战
- 优化了进入挑战页面卡顿的问题 - 修复了“文武双全”徽章的图片显示异常 - 修复了上个版本Boss挑战荣誉值重置的问题(重新打卡一次即可恢复正常) - 修复了上个版本习惯不会自动通关的问题
- 4月新Boss上线,新手友好!来和园丁羊羊一起进行春季挑战吧 - 优化Boss挑战功能 - 新增开箱音效
- 修复了年度报表的数据展示错误 新版本更新: - 新增年度报表 - 新增年度数据频率图 * 此前的“建议与反馈”中作者邮箱有误,可能有大量的用户反馈邮件未能收到,非常抱歉,邮箱的错误现已修正
- 新增年度报表 - 新增年度数据频率图 - 下调Boss挑战的难度 * 此前的“建议与反馈”中作者邮箱有误,可能有大量的用户反馈邮件未能收到,非常抱歉,邮箱的错误现已修正
- 降低了圣诞挑战的难度 - 修正了两处文案错误
- 修复了升级时敏捷数据错误的问题
- 修复了打卡挑战后可能导致伤害值变为 0 的bug
- 修复了一个添加挑战习惯的bug
- 修复了一个挑战模式的bug
- 修复了2个排行榜的bug
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